Como criar isos de emuladores e programas para rodar no PS2 e OPL

Primeiro baixem os arquivos:

Pasta com as arquivos do SNES STATION PS2 ,  Super Nintendo emulador:
baixar aqui

Depois de baixar extraia o arquivo DVD SNES para OPL.zip.
na pasta terá os arquivos SLPM_423.71 e SYSTEM.CNF e a pasta JOGOS essa pasta voçê coloca seus jogos para jogar no emulador.
Para baixar ROMS Super Nintendo:
baixar aqui

Para baixar emulador Super Nintendo para  PC:
baixar aqui

Pronto depois que voçê colocar todos os seus jogos preferidos na pasta JOGOS é só gravar os arquivos com o programa UltraISO, se voçê não tem o programa baixe ele aqui,
Vamos gravar, abra o UltraISO e crie uma nova emagem de DVD PS2.

Abra o arquivo SYSTEM.CNF na pasta DVD SNES para OPL.


Depois voçê seleciona a opção gravar imagem em CD/DVD...

e escolha a velocidade de gravação 4X e click em Gravar.


ou voçê cria uma ISO para instalar no OPL.
Click em Salvar como...

e Salve a imagem .ISO e instale no OPL.


Valeu:

Leia Mais

Tutorial como instalar ISO de DVD com emuladores de jogos no OPL PS2

Muito bem pessoal  muita gente esta tendo problemas para  instalar emuladores no OPL e fazer funcionar, mais tem como funcionar sim, vou mostrar como fazer aqui nesse tutorial.

Programas necessários:

UltraISOPremiumEdition: Programa para extrair e importar  aquivos da ISO.
click aqui para baixar

Usb Util:  Programa para intalar ISOS de Jogos PS2 no Pendrive.
click aqui para baixar

Primeiro você cria uma iso do DVD e salva no PC com o programa UltraISO.



depois você abre a iso com o programa UltraISO e extrai esses dois arquivos MULTILOA.ELF e
SYSTEM.CNF para editalos.



Vamos agora alterar a ID do arquivo MULTILOA.ELF.
No MULTILOA.ELF você renomeia para SLPM_423.71
agora você edita o SYSTEM.CNF,  para editar você usa o Bloco de notas do Windows.
Você abri o Bloco de notas e abri o arquivo SYSTEM.CNF e onde tem  BOOT2 = cdrom0:\ MULTILOA.ELF ;1  você renomeia para  BOOT2 = cdrom0:\SLPM_423.71;1  e salva.
pronto agora você importa os dois arquivos de volta para a ISO com o UltraISO e salva a ISO.



O programa cria outra ISO.
Pronto agora é só instalar a ISO nova modificada no pendrive usando o Programa Usb Util: 

Vlw:  Qualquer duvida é só perguntar.
Leia Mais

Como transferir save game baixado da internet para memory card PS2




Para transferir o save game baixado da internet é preciso ter o Code Breacker PS2, um Programa que Tem varios Códigos PS2 e tem a opção para Transferir os saves do pendrive Para o Memory Card.

Baixem o code breacker ps2 em Downloads aqui no Blog.
Depois que baixarem o code breacker no formato .ISO é so Gravar com o programa Ultra iso ou com o Alcohol 120% ok.

Depois é so colocar o DVD do CodeBreacker no PS2 e copiar os saves do pendrive para Memory Card.


Vlw...Qualquer dúvidas perguntem nos comentários.
Leia Mais

Músicas

Músicas para ouvir e baixar:




Leia Mais

Save Game

PS2 SAVE GAME:






MESTRE SAVES

Def Jam Fight Ps2


BEAT DOWN MESTRE
http://upfile.mobi/305033

G.I. JOE MESTRE
http://upfile.mobi/305034

MIDNIGHTCLUB3 REMIX 100% MESTRE
http://upfile.mobi/305037

MIDNIGHTCLUB3MESTRE
http://upfile.mobi/305040

NFSUNDERGROUND2 MESTRE
http://upfile.mobi/305041

RESIDENT EVIL4 MESTRE capitulo 5-3
http://upfile.mobi/305042

TOTAL OVERDOSE MESTRE
http://upfile.mobi/305043

URBANREIGN MESTRE
http://upfile.mobi/305044

WOLVERINE MESTRE
http://upfile.mobi/305045

RESIDENT EVIL DEAD AIM MESTRE
http://upfile.mobi/305046

RESIDENT EVIL CODE VER X
http://upfile.mobi/305048

GTASAN ANDREAS
http://upfile.mobi/305049

NFSUNDERGROUND1 MESTRE
http://upfile.mobi/305050



VSG SAVES PS2


BULLY
http://upfile.mobi/305051

DRIVER 3
http://upfile.mobi/305052

GTASAN ANDREAS
http://upfile.mobi/305053

GUITAR HERO3
http://upfile.mobi/305054

GUITAR HERO
http://upfile.mobi/305056

GUITARHERO2
http://upfile.mobi/305057

GUITARHERO ROCKS 80
http://upfile.mobi/305059

GUITARHEROgod
http://upfile.mobi/305060

MTX CLEITON
http://upfile.mobi/305061

NFSUNDERGROUND2 DSM
http://upfile.mobi/305062

NFSUNDERGRUND2 CARLOS
http://upfile.mobi/305063

RESIDENT EVIL4 NEWROUND
http://upfile.mobi/305065

RESIDENT EVIL 4 NEW ROUND ADA
http://upfile.mobi/305066

RESIDENT EVIL capitulo 1-2
http://upfile.mobi/305067

TRUE CRIME NY
http://upfile.mobi/305068

URBAN REIGN PROFILE1
http://upfile.mobi/305069

URBAN REIGN PROFILE3
http://upfile.mobi/305070

GOD OF WAR  2
http://upfile.mobi/305095
Leia Mais

Downloads

Leia Mais

Como passar Option File para xps e para we10



Programas usados:

PS2 save Builder

XPS To Para V2

Copie a pasta option File do memory card para o PC   são 3 arquivos nessa  pasta,
coloque o SLPM_663.74 e os arquivos do jogo 00029 00037, serão necessários.
Vamos agora transformar eles.
Parte 1- Utilize o PS2 save Builder
vamos salvar em formato XPS com nome  unknow_00035.xps
Já esta feito vamos para ,
Parte 2- abra XPS para V2
Arquivo que você acabou de salvar
É necessário renomear, agora vamos colocar estes 3 arquivos 29 35 e 37  no 0_TEXT.

Valeu qualquer duvida entre no chat:
Por: Dark watch
Leia Mais

Substituindo os escudos e Mapas WE10




O_TEXT



Mapa skin  j_text



Mapa Template



Template em branco



By: Dark watch

Leia Mais

Tutorial Mudar a cor da barra de chute

Arquivo para efetuar a mudança.

                                                                                                                                                       










Por: Dark watch
Leia Mais

MAPA DE KITS E GRITO DE TORCIDA




Brasileirão:

6580 ADO Den Haag – America mineiro =

6592 Ajax – America de Natal = GRITO DE TORCIDA 565

6604 AZ Alkmaar – Bahia = GRITO DE TORCIDA 710

6616 Feyenoord – Bragantino =

6628 FC Groningen – Brasiliense = GRITO DE TORCIDA 715

6640 Heerenveen – Coritiba = GRITO DE TORCIDA 720

6652 Heracles Almelo – Duque de Caxias =

6664 NAC Breda – Figueirense = GRITO DE TORCIDA 725

6676 NEC – Guaratingueta =

6688 PSV – Ipatinga =

6700 Roda – Nautico =

6712 Sparta Rotterdam – Parana Club =

6724 FC Twente – Ponte Preta = GRITO DE TORCIDA 730

6736 FC Utrecht – Portuguesa =

6748 Vitesse – Santo Andre = GRITO DE TORCIDA 735

6760 VVV-Venlo – São Caetano =

6772 RKC Waalwijk – Sport =

6784 Willem II – Vila Nova – GO =


Projeto brasileirão:


LIGA BRASILEIRA

6100 Auxerre  Atlético - GO =

6112 Bordeaux  Atlético – MG=  GRITO DE TORCIDA  560

6124 Boulogne  Atlético – PR=

6136 Grenoble  Avai =

6148 Montpellier  Barueri =

6160 Le Mans  Botafogo =

6172 Lens  Ceara = GRITO DE TORCIDA  635

6184 Lille  Corinthians =  GRITO DE TORCIDA 670

6196 Lorient  Cruzeiro = GRITO DE TORCIDA  790

6208 Lyon Flamengo = GRITO DE TORCIDA 630

6220 Marseille   Fluminense = GRITO DE  550

6232 Monaco  Goias = GRITO DE TORCIDA  545

6244 Nancy  Grêmio = GRITO DE TORCIDA 795

6256 Nice  Guarani =  GRITO DE TORCIDA 676

6268 Paris Saint G.  Internacional =GRITO DE TORCIDA  555

6280 Rennes  Palmeiras = GRITO DE TORCIDA 680

6292 Saint-Étienne  Santos = GRITO DE TORCIDA 800

6304 Sochaux  São Paulo = GRITO DE TORCIDA 685

6316 Toulouse  Vasco = GRITO DE TORCIDA 690

6328 Valenciennes  Vitória = GRITO DE TORCIDA 835


Dark watch



Leia Mais

WINNINING ELEVEN 10 MAPA DE EDIÇÃO




WINNINING ELEVEN 10 MAPA DE EDIÇÃO


0_TEXT
------------------------------------------------------------------------------------------
unknow_00000 ao unknow_00040 >>> bolas
unknow_00041, unknow_00047 ao unknow_00050 >>> data-base
unknow_00545 ao unknow_00549 >>> moças da premiação
unknow_00558 ao unknow_00562 >>> rapazes da maca
unknow_00564 e unknow_00565 >>> cartolas da premiação
unknow_00567 ao unknow_00582 >>> uniformes dos juízes
unknow_00673 >>> escudos 32x32
unknow_00674 >>> escudos 64x64

unknow_01438 ao unknow_01443 >>> luvas de goleiros do edit-mode
unknow_01444 ao unknow_01503 >>> layers de calções do edit-mode
unknow_01504 >>> camisa toda branca gola "v" do edit-mode
unknow_01505 >>> camisa toda branca gola "o" do edit-mode
unknow_01508 ao unknow_01733 >>> layers "parte1" de camisas do edit-mode
unknow_01736 ao unknow_01961 >>> layers "parte1" de camisas repetição
unknow_01964 ao unknow_02045 >>> layers de mangas de camisas do edit-mode
unknow_02048 ao unknow_02093 >>> layers de golas de camisa do edit-mode
unknow_02094 ao unknow_02123 >>> layers de meias do edit-mode

unknow_02124 ao unknow_02129 >>> faces skin 4
unknow_02150 ao unknow_02189 >>> faces skin 3
unknow_02190 ao unknow_02408 >>> faces skin 1
unknow_02409 ao unknow_02516 >>> faces skin 2
unknow_02517 ao unknow_02574 >>> faces skin 4 j-league
unknow_02575 ao unknow_02683 >>> faces skin 3 j-league
unknow_02684 ao unknow_03072 >>> faces skin 1 j-league
unknow_03073 ao unknow_04127 >>> faces skin 2 j-league
unknow_04128 >>> 100 layers de narizes
unknow_04130 ao unknow_04257 >>> layers de narizes
unknow_04258 ao unknow_04385 >>> layers de olhos
unknow_04386 ao unknow_04449 >>> layers de narinas
unknow_04450 ao unknow_04481 >>> layers de maçãs do rosto
unknow_04482 ao unknow_04561 >>> layers de bocas
unknow_04562 ao unknow_04593 >>> layers de queixos
unknow_05638 ao unknow_06081 >>> layers de cabelos
unknow_06082 ao unknow_06092 >>> faces de cães
unknow_06113 ao unknow_06505 >>> layers de cabelos j-league
unknow_06512 >>> 100 layers de chuteiras
unknow_06513 ao unknow_06528 >>> layers de chuteiras
unknow_06529 ao unknow_06633 >>> layers de detalhes de chuteira do edit-mode
unknow_06646 ao unknow_06657 >>> modelos de números do edit-mode
unknow_06658 ao unknow_06662 >>> modelos de letras do edit-mode

unknow_06663 ao unknow_06878 >>> uniformes dos clubes J-league 1ª Div. (PES5 model)
obs.: cada conjunto de 12 arquivos equivalem a um time.
ex.: Kashima Antlers - unknow_06663 ao unknow_06674.

unknow_06879 ao unknow_07034 >>> uniformes dos clubes J-league 2ª Div. (PES5 model)

unknow_07035 ao unknow_07046 >>> uniformes do Arsenal (PES6 model)
unknow_07047 ao unknow_07058 >>> uniformes do Manchester United (PES6 model)

unknow_07059 ao unknow_07298 >>> uniformes dos clubes franceses (PES6 model)

unknow_07299 ao unknow_07538 >>> uniformes dos clubes italianos (PES6 model)

unknow_07539 ao unknow_07754 >>> uniformes dos clubes holandeses (PES6 model)

unknow_07755 ao unknow_07766 >>> uniformes do Athletic Bilbao (PES5 model)
unknow_07767 ao unknow_07778 >>> uniformes do Atlético Madrid (PES6 model)
unknow_07779 ao unknow_07790 >>> uniformes do Espanyol (PES6 model)
unknow_07791 ao unknow_07802 >>> uniformes do Osasuna (PES6 model)
unknow_07803 ao unknow_07814 >>> uniformes do Sevilla (PES6 model)
unknow_07815 ao unknow_07826 >>> uniformes do Celta de Vigo (PES6 model)
unknow_07827 ao unknow_07838 >>> uniformes do Deportivo la Coruna (PES6 model)
unknow_07839 ao unknow_07850 >>> uniformes do Barcelona (PES6 model)
unknow_07851 ao unknow_07862 >>> uniformes do Valencia (PES6 model)
unknow_07863 ao unknow_07874 >>> uniformes do Villarreal (PES6 model)
unknow_07875 ao unknow_07886 >>> uniformes do Gimnastic Tarragona (PES6 model)
unknow_07887 ao unknow_07898 >>> uniformes do Getafe (PES6 model)
unknow_07899 ao unknow_07910 >>> uniformes do Real Mallorca (PES6 model)
unknow_07911 ao unknow_07922 >>> uniformes do Racing Santander (PES6 model)
unknow_07923 ao unknow_07934 >>> uniformes do Real Zaragoza (PES6 model)
unknow_07935 ao unknow_07946 >>> uniformes do Real Sociedad (PES6 model)
unknow_07947 ao unknow_07958 >>> uniformes do Real Betis (PES6 model)
unknow_07959 ao unknow_07970 >>> uniformes do Real Madrid (PES6 model)
unknow_07971 ao unknow_07982 >>> uniformes do Recreativo Huelva (PES6 model)
unknow_07983 ao unknow_07994 >>> uniformes do Levante (PES6 model)

unknow_07995 ao unknow_08006 >>> uniformes da Juventus (PES6 model)
unknow_08007 ao unknow_08018 >>> uniformes do Dinamo de Kiev (PES6 model)
unknow_08019 ao unknow_08030 >>> uniformes do Olympiakos (PES6 model)
unknow_08031 ao unknow_08042 >>> uniformes do Djungardens (PES6 model)
unknow_08043 ao unknow_08054 >>> uniformes do Celtic (PES6 model)
unknow_08055 ao unknow_08066 >>> uniformes do Glasgow Rangers (PES6 model)
unknow_08067 ao unknow_08078 >>> uniformes do Kopenhagen (PES5 model)
unknow_08079 ao unknow_08090 >>> uniformes do Bayern Munique (PES6 model)
unknow_08091 ao unknow_08102 >>> uniformes do Galatasaray (PES6 model)
unknow_08103 ao unknow_08114 >>> uniformes do Rosemborg (PES6 model)
unknow_08115 ao unknow_08126 >>> uniformes do Sporting Lisboa (PES6 model)
unknow_08127 ao unknow_08138 >>> uniformes do Benfica (PES6 model)
unknow_08139 ao unknow_08150 >>> uniformes do Porto (PES6 model)

unknow_08151 ao unknow_08162 >>> uniformes do WE United (PES6 model)
unknow_08163 ao unknow_08174 >>> uniformes do PES United (PES6 model)

unknow_08175 ao unknow_08186 >>> uniformes do J-East (PES5 model)
unknow_08187 ao unknow_08198 >>> uniformes do J-West (PES5 model)
unknow_08199 ao unknow_08246 >>> uniformes dos 4 especiais J-Challenge (PES5 model)
unknow_08247 >>> uniforme de treino

unknow_08250 ao unknow_09449 >>> slots vazios para uniformes

unknow_09450 ao unknow_09461 >>> avestruz layers
unknow_09462 ao unknow_09473 >>> dinissauro layers
unknow_09474 ao unknow_09485 >>> pingüim layers

unknow_09560 e unknow_09561 >>> torcedores nas arquibancadas
unknow_09562 ao unknow_09601 >>> placas de publicidade
unknow_09611 ao unknow_13894 >>> estádios
obs.: cada conjunto de 66 arquivos equivalem a um estádio.
ex.: estádio 1 - unknow_09611 ao unknow_09676.

unknow_13897 ao unknow_13910 >>> bandeiras de arquibancada das torcidas


J_TEXT
-------------------------------------------------------------------------------------------
unknow_00033 >>> kits 2D dos clubes japoneses
unknow_00034 >>> kits 2D dos clubes europeus
unknow_00035 ao unknow_00067 >>> kits 2D dos clubes japoneses
unknow_00068 ao unknow_00169 >>> kits 2D dos clubes europeus
unknow_00170 >>> kits 2D dos layers do edit-mode
unknow_00171 >>> kits 2D dos layers de goleiro do edit-mode
unknow_00205 >>> layers do scoreboard
unknow_00213 ao unknow_00243 >>> bandeiras 64x64 com escudos dos clubes japoneses
unknow_00358 ao unknow_00388 >>> bandeiras 64x64 com name-logos dos clubes japoneses
unknow_00478 ao unknow_00546 >>> fundos 512x512 com escudos e mascotes dos clubes japoneses
unknow_00551 >>> imagens prévias das bolas, times e câmeras do WE-Shop
unknow_00590 >>> logos da Konami
Leia Mais

Inserir novas músicas no WE10


E Ae Galera ...

Hoje Vou Ensinar A Como Colocar Suas Musicas No Jogo we10 ps2

Programas Necessarios:

Audacity

Dkz Studio


Tutorial:

1 : Abra O Audacity .

2 : CTRL + O E Ache A Musica No Formato MP3 .

3 : Lá Embaixo  Onde Ta Um Numero Assim " 44100 "
Clique Lá E Coloque Em "Outros" Vai Abrir Uma Tela Coloque " 24000 " .. E Clique Em OK .

4 : Depois Clique Em Arquivo Lá Em Cima E Clique Em
" Exportar Com Wav "

5 : Pode Fechar O Audacity ...

6 : Abra O Dkz Studio 0.92B ..

7 : Clique Em " Utilidades " E Depois Em ADX-Wav Conversor ...

8 : Em Carpeta De Archivos : Ache A Musica Convertida Em Wav ... Clique Na Pastinha !!
E Ache .. Em Carpeta De Destino Coloca Onde Irá A Musica No Formato ADX Que É A Do Jogo " ADX " Depois Marque A Opção : Guardar ADX Con Loop ...
Depois Em Canal Coloca Em : L & R Exchange ( Stereo ).. Em Muestreo Coloque : 24000 .. Clique Em Comenzar ...

9 : Depois Que Terminar Tem Essa Foto Para Ver ( Que Serve Para Poder Substituir Os Audios ...) :




10 : Depois De Escolher Qual Irá Substituir .. Copie O Nome Que Está Exemplo ...

Formação

unknow_00068.adx ( Copie Assim E Troque O Nome ...

11 : Abra O 0_Sound ... Ache O Arquivo Que Você Escolheu No Meu Caso E Formação Entaum Terei Que Localizar O Arquivo ( unknow_00068.adx No 0_Sound )
Depois Que Achar .. Clique Com O Botão Direito Do Mause .. E Clique Em Importar ... ( Mais Tem Que Ser Ensima Do Que Você Escolheu Se Não Da Erro ..
Teste : Clique Duas Vezes Em Cima Da Musica E Espere Abrir ..

12 : Pronto Só Gravar O Jogo E Se Divertir Com Suas Musicas ...

13 : By DARK WATCH










Leia Mais

Inserir novas imagems no WE10


Tutorial de Como Mudar Imagens Do Menu Copa Etc.


Iae Galera Asquii Vou ensinar para vcs como inseriri imagens no seu WE10.

OBS : LEIAM TUDO COM ATENÇAO.


1° Passo : Ter o game graphic studio.
.
2° Passo :  abra ele va em open va ate a pasta que o bomba patch esta salvo
em seu pc e abra o J_TEXT.
3° Passo : marque a opçao ps2 .
4° Passo : abri-ra 407 files cada file daquele tem uma imagem ex : 325 e o fundo do menu.
5°passo : abra o progama PHOTOSHOP pegue uma imagem no formato 512x512 Abra a imagem Pelo
PHOTOSHOP eidte ele como vc quiser na hora de salva-la va, em IMAGEM --> MODO --> CORES
INDEXADAS.
6° Passo : coloque a imagem em 256 cores e clique em ok.
7° Passo : Na hora de Salva Va em ARQUIVO --> SALVAR COMO salve a imagem no formato PNG
Comfirme a janela q ira abrir e Pronto vc ja tem sua imagem.
8° Passo : Volte para o game graphic studio Abra Novamaente o J_TEXT comfirme a opçao q abrira.
9°Passo : Abra o file 325 no J_TEXT aparecera a imagem do menu agora va em open procure a imagem que vc acabou de fazer no photoshop.
10° Passo : Abra ela (Toda Vez q abrir uma imagem Clique no quadrado preto SET COLORS OPAQUE .
11° Passo : Marque novamente a opçao ps2.
12° Passo : Agora e so voce Arrastar sua Imagem para Cima da outra , Pronto o jogo estara com sua nova imagem.

Valeuu Galera

BY : VSG DARK WATCH
Leia Mais

Tutorial Importando e Exportando Times/Jogadores


Tutorial Importando e Exportando
Times/Jogadores  

Utilizando apenas o wedb workshop

Este tutorail serve para transferir times e
jogadores do we10 e/ou we10JL e assim mudar a
DB. Serve tanto de we10 para we10 quanto para
we10   we10jl e we10jl para we10jl também!

Vamos lá ...

Passo 1 : Tenha todos os arquivos necessários,
então abra o wedb workshop e carregue-os
(tanto faz a versão de seu we, 10 ou jl).




passo 2 : selecione o time que quiser e então vá
em “export to .tmrv”



passo 3 : abra o seu editor com outro jogo (
outra versão, no meu caso abrirei agora o
brazukas 4, mas pode ser o jl ou outro).
*ver foto 1

passo 4 : selecione o time que vocÊ quer que
seja substituído, vá em “import from .tmrv” ( logo
abaixo do export), selecione o arquivo exportado
anteriormente e dê ok.
Aparecerá essa tela para confirmar o que vocÊ
quer importar.


Tomar cuidado com
essas opções, pois no jl, por exemplo, a
localização dos arquivos é diferente então pode
bugar algo; só use se souber.
Obs : Se importar para o jl vc ainda terá de mudar os
callnames e faces pra um numero compatível com o JL!  


para transferir jogadores o processo é o
mesmo... a diferença é que você irá utilizar as
janelas a direita, que são:
- export to .plrv
- import from .plrv



obs:
Transferências de time pra time:
seta pra cima = duplica o jogador (seleciona um
jogador em baixo e seleciona um espaço em cima)
*se você fizer o contrario apagará o jogador
(seleciona um jogador em cima e seleciona um
espaço em baixo)

seta pra baixo = duplica o jogador (seleciona um
jogador em cima e seleciona um espaço em baixo)
*se vc fizer o contrario apagará o jogador
(seleciona um jogador em baixo e seleciona um
espaço em cima)

seta dupla = serve pra transferência dupla
(trocar um jogador pelo outro) se você
selecionar um espaço e um jogador você trocará
o espaço pelo jogador.


exemplo, copiei o jogador “given” da Irlanda num
espaço vazio da Itália.

E assim chegamos ao fim de nosso tutorial!

Créditos: Dark Watch
Leia Mais

Tutorial Edição Winning Eleven 10 PS2







Neste tutorial vou mostrar todos programas necessários para a edição do  WE10  PS2.


OS PRINCIPAIS PROGRAMAS PARA EDIÇÃO WE 10  :


UltraISO  
Para extrair os arquivos da ISO do jogo.
depois que extrair os arquivos numa pasta você já pode editar o jogo.

 Game Graphic Studio
 Insere texturas no jogo.

 DKZ Studio 
 Aplicação/criação de patches, importa/exporta arquivos.

 NoMad_ DB_2010 v0.9.2
 Edita database de WE10/WE2008/PES6/2007/2008.

 we10_db_editorv_br
 Edita database de WE10.

 wedb workshop 0.1.2
 Edita database de WE10/JLWE10 ñ edita PES.

 Photoshop
 Editor de imagems.

 Audacity
 Converte .mp3 para .wav.

 Pes Fan Editor WE10 
 Edita database de WE10/JLWE10 ñ edita PES.


 PSS Plex 1.1.0
 Converte video MPEG2 em .PSS p/ Futebol ou jogo q tem formato .PSS de video.

 WE kit tool
 Decrypta e Encrypta kits.

 We Kit Tool 1.0
 Visualizador de Kits.

 WE10 - XPS to PARA V2/Insere OF na ISO 
 Transforma seu "OF" em *.BIN pra inseri-lo direto no jogo.

 PS2SaveBuilder
 Mudar a extensão de qualquer salve do ps2, para todas as extensões disponiveis.

 ADX converter
Transforma formato WAV em ADX para ser usado como sound do jogo.

 Zlib-Tool
 Programa para IMPORTAR & EXPORTAR arquivos .bins


Veja os tutoriais da Edição:











Leia Mais

Chat: Tirem Suas Dúvidas Aqui !

Leia Mais

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Imprimir ou Baixar Postagem em PDF